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看到这些兵种的价格,钟烨心中暗道一声果然。

精兵都是用银子堆出来的,果然是一句真理。

召唤农民只需要消耗粮食,但是士兵就得用白花花的银子了。

钟烨再看,各兵种下面都有几行简短的文字介绍:

长矛兵:最基础,最廉价的兵种,手持木柄铁头长矛,无甲,擅长结阵防御。

刀盾兵:左手持盾,右手长刀,身着皮甲,近战兵种,攻防兼备。

弓箭手:配备长弓和腰刀的远程兵种,无甲,不擅近战。

看到这些兵种说明,钟烨也不意外,都很符合他对于这些兵种的认知了解。

只是对于升级到二级城镇中心后兵营里竟然没有出现火枪兵这个选项让他有点失望。

从热武器高度发达的时代而来,又是自己最擅长的武器,钟烨心中自然更加倾向于火枪兵。虽然知道就算出现火枪兵,手中的火枪也会是火绳枪最多是燧发枪那种老古董。

但是再老古董,那也是火枪,是这个时代最先进最犀利的武器。

不过此时的兵营中不能训练火枪兵,但是却也有火枪兵的图标,只不过是灰色的待解锁状态。

而且还有一些更高阶的兵种都是一样待解锁的灰色状态。

要解锁火枪兵,看说明是必须等到城镇中心升级到三级之后会自动解锁。

其他的也是一样,有的到了三级能解锁,有的需要到四级甚至更高。

不过就算没有火枪兵,有了眼下这三种兵种,只要能将这次的人口上限全部用完,有了这八百兵,他也足以在这诸城县站稳脚跟了。

别说对付古家以及诸城县绿营那些残余的清兵了,就算是攻打县城,只要筹划得当,那也足够了。

军事建筑里这次只多了一个兵营,其他的暂时都没有解锁。

譬如钟烨期待的马厩的图标也是灰色的,同样需要城镇中心到了三级之后才能解锁。

没有马厩,自然也就没有骑兵。

除了出现兵营这个军事建筑之外,其他在一级的时候就出现的功能性建筑也有了一些新的变化。

比如铁匠铺。

一级的铁匠铺只能做一些修修补补的工作,对破损的兵器和甲胄这些进行修补。

但是在升级到二级铁匠铺之后不仅可以修补兵器装备,还可以打造兵器,制造甲胄。

还有码头,原本一级的码头只能制造普通的渔船,但是升级到二级之后就可以制造更大更结实的运输船了。而且根据下面的说明,这些运输船还可以升级为防御力更强,可以发射床弩飞抓的武装运输船。

当然,升级也是需要花费银子的。

最后一个出现变化的建筑就是哨所了。

原本的哨所检测范围是周围一百米之内,进入二级城镇中心后检测范围自动升级为一千米范围内。

而且哨所的建造数量限制也从之前的七座突破到了二十座。

这个变化让钟烨很是惊喜,这意味着他的预警范围可以得到极大的增强。

除了上述这些,其他的基本没啥变化,不过钟烨自己的系统背包的空间倒是大了一些,从一米见方的空间增加到了一米五见方大小。

这意味着他的系统背包的空间从一个体积一立方米的空间变成了体积三点七五立方米的空间,一下子增加了两倍将近三倍。

这么大的空间,那能放下的东西可就太多了。

别说衣服银子食物盔甲这些随身武器了,甚至一杆大枪都能放进去。

这样以后出门就方便多了,武器也不用随身携带了。

钟烨甚至想,如果飞贼盗圣之类的有这么一个系统背包,那谁都拿他们没有办法了。就算捉到了也找不到赃物啊。

搞清楚了系统这次升级之后新变化后,钟烨开始盘点自己现在的资产。

粮食之前剩下了两千多斤,但是昨天招待马耳山和吕家庄的人几乎用了一千多斤,消耗的不剩多少了。

银子的话一直没有用过,不过昨天送给了吕赤羽一百两作为谢礼。

想必她回去之后打开箱子看到一箱子白花花的银子应该会很高兴的吧。

钟烨也不是没想过送别的,但是手头穷只剩下银子了,就只能给她包了一个一百两银子的红包了。

人家辛辛苦苦过来帮忙,来回奔波联络,而且这次的战利品也没拿,钟烨感觉给一百两都有些不好意思了。

以后还是得想办法再补偿一些。

他做人还是很大方的,别人对他好,心里都记着呢。绝对不会让朋友吃亏的。

现在账面上还剩下整整九百两白银。

当然,钟烨身上还有一些之前下山的时候从那些劫道的身上摸尸搜来的十几两碎银子,但是这是他的个人小金库,肯定不能算到公账上的。

虽然九百两银子不多,就算用来全部训练最便宜的长矛兵,按照每个人五两的成本,也只能训练一百八十人。

但是这只是当前账面的,昨天那场仗的收益他还没有结算兑换。

虽然所有明面上的战利品都送给了田恒的人,但是这一仗干掉的清兵以及古家家丁产生的经验值却都算到了钟烨头上。

昨天的战斗中,总共干掉了一百五十八名敌人,剩下的除了古德留在山后的那几个人跑了之外,剩下的两百多人全部当了俘虏。

古德还是最值钱的,一个人给钟烨提供了五十点经验值。

剩下的人里面,小旗官值二十点经验值,什长和伍长都是十五点经验值,一般士兵和家丁都是十点经验值。

跟之前钟烨下山干掉的那些山贼一个价格。

看来在系统的评估中,这些绿营兵的单人战斗力跟山贼处于同一个水平线上。

那些清兵基层军官稍微值钱一点,应该也有他们职务的加成。

钟烨统计了一下,这些人总共加起来给自己提供了一千七百点的经验值。

而这一千七百点经验值,在二级系统下,可以总共兑换十七张支援纸牌。

显然,在城镇中心升级之后,原来五十点经验值就可以兑换一张支援纸牌的价格已经变成了一百点经验值可以兑换一张。

二级的支援纸牌价格虽然贵了一倍,但是纸牌的内容也更加丰富和值钱了。

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